Skip to content
MewanLisbon · New York · Founded 2017

Tại sao nên thử nghiệm giải trí trực tuyến ngay hôm nay?

By admin·

Câu trả lời ngắn gọn nằm ở chỗ: giải trí trực tuyến hiện nay đã đạt đến mức độ tiện lợi, chi phí thấp và đa dạng nội dung mà bất kỳ hình thức giải trí truyền thống nào cũng khó bì kịp. Thay vì phải di chuyển đến sân vận động, quán cà phê thể thao hay rạp chiếu phim, bạn chỉ cần một chiếc điện thoại kết nối Internet là có thể xem trực tiếp các trận bóng đá, giải đấu esports quốc tế, hoặc trò chuyện với hàng nghìn người khác đang theo dõi cùng một sự kiện. Theo báo cáo của We Are Social đầu năm 2024, người Việt Nam dành trung bình 6 giờ 30 phút mỗi ngày cho các hoạt động trực tuyến, trong đó hơn 2 giờ dành riêng cho video và nội dung phát trực tuyến. Con số đó cho thấy giải trí trực tuyến không còn là xu hướng nhất thời, mà đã trở thành thói quen tiêu dùng nội dung chính của hàng chục triệu người. Nếu bạn vẫn đang cân nhắc có nên thử hay không, thì thực tế là rất nhiều người đã thử từ lâu rồi, và họ không có ý định quay lại cách xem truyền thống.

Chi phí là yếu tố đầu tiên và cũng là yếu tố khiến nhiều người bất ngờ nhất. Một vé xem trận bóng đá V.League tại sân vận động dao động từ 50.000 đến 200.000 đồng, chưa tính tiền di chuyển, ăn uống và thời gian chờ đợi. Trong khi đó, các nền tảng phát trực tuyến như K Live | giải trí trực tuyến cho người dùng Việt Nam cung cấp hàng trăm trận đấu, giải esports và sự kiện thể thao mỗi tuần mà không thu phí người xem phổ thông. Một khảo sát nhỏ trên các cộng đồng fan bóng đá Việt Nam cho thấy hơn 70% người được hỏi chọn xem trực tuyến vì lý do tiết kiệm chi phí, trong khi 58% nói rằng họ thích được xem nhiều trận cùng lúc thay vì chỉ một trận duy nhất.

Để hình dung rõ hơn về mức độ đa dạng của nội dung giải trí trực tuyến hiện nay, hãy nhìn vào bảng thống kê dưới đây. Đây là những con số được tổng hợp từ dữ liệu công khai của các nền tảng phát trực tuyến tại khu vực Đông Nam Á trong năm 2024:

Loại nội dung Số lượng sự kiện trung bình mỗi tuần Thời lượng xem trung bình mỗi phiên (phút) Tỷ lệ người xem dưới 35 tuổi
Bóng đá (trong nước và quốc tế) 120 – 150 trận 85 62%
Esports (Liên Minh, Valorant, CS2, v.v.) 60 – 90 giải đấu 110 78%
Bóng rổ (NBA, FIBA, giải châu Á) 40 – 55 trận 70 55%
Nội dung trò chuyện, tương tác với主播 200+ phiên live 45 83%
Thể thao điện tử khác (bóng bàn, quần vợt, v.v.) 30 – 50 sự kiện 60 48%

Nhìn vào bảng trên, có thể thấy esports và nội dung tương tác với主播 chiếm tỷ lệ người xem trẻ cao nhất. Điều này không khó hiểu, bởi thế hệ Gen Z và Millennials lớn lên cùng Internet, họ quen với việc vừa xem vừa chat, vừa bình luận vừa chia sẻ cảm xúc theo thời gian thực. Một trận đấu Liên Minh Huyền Thoại giữa T1 Academy và KT Rolster Challengers có thể thu hút hàng chục nghìn người xem cùng lúc, và phần lớn trong số họ không chỉ xem mà còn tham gia vào các cuộc trò chuyện sôi nổi trong khung chat bên cạnh.

Yếu tố thứ hai là tính tương tác, thứ mà truyền hình truyền thống gần như không thể cung cấp. Khi bạn xem một trận bóng trên TV, bạn ngồi một mình hoặc cùng vài người bạn. Khi bạn xem trên nền tảng trực tuyến, bạn đang ở trong một không gian chung với hàng nghìn người khác. Bạn có thể bình luận, dự đoán tỷ số, bày tỏ cảm xúc khi đội mình yêu thích ghi bàn, hoặc đơn giản là đọc những dòng chat hài hước của người khác để giải trí. Theo một nghiên cứu của Đại học Quốc gia Singapore về hành vi xem thể thao trực tuyến, 64% người tham gia nói rằng họ cảm thấy "kết nối hơn" khi xem qua nền tảng có tính năng chat trực tiếp, so với 31% khi xem qua truyền hình truyền thống.

Không chỉ dừng ở việc xem, nhiều nền tảng còn tích hợp các tính năng như điểm danh hàng ngày, nhận thưởng, dự đoán kết quả để tăng tính gắn kết. Ví dụ, một số nền tảng cho phép người dùng điểm danh liên tục để nhận kim cương hoặc phần thưởng nhỏ, từ đó tạo thói quen quay lại mỗi ngày. Đây là cách mà giải trí trực tuyến biến việc xem từ một hành động thụ động thành một trải nghiệm có tương tác và có phần thưởng.

Yếu tố thứ ba là khả năng tiếp cận. Không phải ai cũng sống ở thành phố lớn có sân vận động hoặc quán cà phê thể thao. Một người ở vùng nông thôn, một sinh viên ở ký túc xá, một nhân viên văn phòng tan làm lúc 10 giờ đêm – tất cả đều có thể truy cập cùng một nội dung nếu họ có kết nối Internet. Theo số liệu của Bộ Thông tin và Truyền thông Việt Nam, tính đến cuối năm 2024, tỷ lệ hộ gia đình có kết nối Internet tại Việt Nam đạt khoảng 78%, và tỷ lệ người dùng điện thoại thông minh đạt hơn 85% dân số trưởng thành. Điều này có nghĩa là rào cản kỹ thuật gần như đã được xóa bỏ.

Thêm vào đó, các nền tảng hiện đại đều hỗ trợ xem trên nhiều thiết bị: điện thoại, máy tính bảng, laptop, smart TV. Bạn có thể bắt đầu xem trên điện thoại khi đang đi xe buýt, rồi chuyển sang laptop khi về đến nhà mà không bị gián đoạn. Đây là trải nghiệm mà truyền hình cáp hay vệ tinh không thể cung cấp một cách liền mạch.

Yếu tố thứ tư là chất lượng nội dung và bình luận. Nhiều người lo ngại rằng xem trực tuyến sẽ thiếu bình luận chuyên nghiệp, thiếu góc nhìn chiến thuật. Nhưng thực tế đã thay đổi rất nhiều trong vài năm gần đây. Các nền tảng lớn hiện thuê bình luận viên chuyên nghiệp, có kiến thức sâu về từng bộ môn, từ bóng đá đến esports. Một trận đấu có thể có nhiều kênh bình luận khác nhau, mỗi kênh phục vụ một nhóm khán giả riêng: kênh cho người hâm mộ đội A, kênh cho người thích phân tích chiến thuật, kênh cho người chỉ muốn nghe bình luận hài hước. Sự đa dạng này là điều mà truyền hình khó làm được vì giới hạn về kênh và thời lượng phát sóng.

Một điểm đáng chú ý nữa là khả năng xem lại. Nếu bạn bỏ lỡ một trận đấu vì phải đi làm, bạn có thể xem lại bản ghi hoặc xem highlight sau đó. Theo thống kê từ một nền tảng phát trực tuyến tại Việt Nam, khoảng 42% lượt xem các trận bóng đá diễn ra sau khi trận đấu kết thúc ít nhất 2 giờ. Điều này cho thấy nhu cầu xem bù, xem lại là rất lớn, và chỉ có nền tảng trực tuyến mới đáp ứng được.

Yếu tố thứ năm là cộng đồng. Giải trí trực tuyến không chỉ là xem nội dung, mà còn là tham gia vào một cộng đồng. Trên các nền tảng phát trực tuyến, bạn có thể theo dõi những主播 yêu thích, nhận thông báo khi họ lên sóng, tham gia vào các nhóm chat riêng. Những mối quan hệ này đôi khi kéo dài ra ngoài không gian trực tuyến: nhiều nhóm bạn gặp nhau ngoài đời sau khi quen nhau qua các buổi xem chung. Một khảo sát trên 1.200 người dùng tại TP.HCM và Hà Nội cho thấy 37% nói rằng họ có ít nhất một người bạn thân quen qua các hoạt động xem trực tuyến.

Để cụ thể hóa những lợi ích này, hãy so sánh trực tiếp giữa hai hình thức xem trong bảng dưới đây:

Tiêu chí Xem truyền thống (TV, sân vận động) Xem trực tuyến
Chi phí trung bình mỗi tháng 200.000 – 500.000 đồng (truyền hình cáp) hoặc 500.000+ đồng (vé sân) 0 – 100.000 đồng (nhiều nền tảng miễn phí)
Số lượng nội dung đồng thời Giới hạn bởi số kênh Hàng trăm kênh, hàng nghìn sự kiện
Tương tác với người xem khác Rất hạn chế Cao (chat, bình luận, dự đoán)
Khả năng xem lại Thấp (phải chờ phát lại) Cao (xem ngay, tua lại)
Thiết bị hỗ trợ TV, đầu thu Điện thoại, máy tính, tablet, smart TV
Bình luận đa dạng Một hoặc vài kênh Nhiều kênh, nhiều phong cách

Nhìn vào bảng so sánh, có thể thấy giải trí trực tuyến vượt trội ở hầu hết các tiêu chí, ngoại trừ một điểm: cảm giác ngồi trên khán đài, hòa mình vào đám đông và nghe tiếng hò reo trực tiếp. Đó là trải nghiệm mà chỉ sân vận động mới có. Nhưng nếu bạn không có điều kiện đến sân, hoặc trận đấu diễn ra ở nước ngoài, hoặc bạn chỉ muốn xem một cách thoải mái tại nhà, thì giải trí trực tuyến là lựa chọn hợp lý hơn hẳn.

Một khía cạnh ít được nói đến nhưng rất quan trọng là tính linh hoạt về thời gian. Cuộc sống hiện đại khiến nhiều người không thể ngồi cố định trước TV vào một giờ nhất định. Một trận bóng đá ở châu Âu có thể diễn ra lúc 2 giờ sáng theo giờ Việt Nam. Nếu bạn là fan của giải Ngoại hạng Anh, bạn sẽ phải thức khuya. Nhưng với nền tảng trực tuyến, bạn có thể xem lại vào sáng hôm sau, hoặc xem highlight ngắn gọn trong 10 phút. Theo dữ liệu từ một nền tảng thể thao trực tuyến tại Việt Nam, lượng người xem các trận Ngoại hạng Anh vào khung giờ 2–4 giờ sáng chỉ chiếm 18% tổng lượt xem, trong khi 52% xem lại vào buổi sáng và 30% xem highlight. Điều này cho thấy người xem ngày càng chủ động trong việc sắp xếp thời gian giải trí của mình.

Về mặt công nghệ, chất lượng hình ảnh và âm thanh của các nền tảng trực tuyến hiện nay đã đạt mức rất cao. Nhiều nền tảng hỗ trợ độ phân giải 1080p và thậm chí 4K, với tốc độ khung hình 60fps cho các trận esports. Độ trễ cũng đã được cải thiện đáng kể, chỉ còn vài giây so với truyền hình vệ tinh. Điều này có nghĩa là bạn có thể xem một trận đấu mà gần như không cảm nhận được sự khác biệt về chất lượng so với truyền hình cáp, trong khi vẫn có đầy đủ các tính năng tương tác.

Một yếu tố khác cần được đề cập là sự phát triển của các主播 và KOL trong lĩnh vực giải trí trực tuyến. Những người như BLV LEO, BLV QIN, hay các主播 có hàng chục nghìn người theo dõi đã trở thành một phần quan trọng của trải nghiệm xem. Họ không chỉ bình luận trận đấu mà còn tạo ra nội dung xung quanh nó: phân tích trước trận, phỏng vấn sau trận, các

Continue reading

Have a project in mind?

Start a projectRead how we work